腾讯科技讯,据国外媒体报道,7 月 30 日,日本索尼公司公布第二自然季度(该公司第一财季)财报。数据显示,索尼该季度营业利润增长 18.4%,超过市场预期,原因是旗下的图像传感器业务表现强劲。
二季度财报
这家日本电子公司公布称,二季度,公司运营利润为 2309 亿日元(合 21 亿美元),高于上年同期的 1950 亿日元。
这一运营利润指标高于金融机构 Refinitiv 调查的 8 位分析师预估的 1736.1 亿日元。
在销售收入上,索尼二季度收入为 1.93 万亿日元(相当于 178 亿美元),同比下滑了1%,略低于分析师平均预测的 1.94 万亿日元。
全年展望
据国外媒体报道,7 月 30 日,索尼公司下调了本财年(截至明年三月底)销售收入预期,原因是 PlayStation 4 游戏机、电视机和 Xperia 智能手机的销售低于预期。
索尼在一份声明中表示,在本财年中,索尼对销售收入的预期目标为 8.6 万亿日元,相当于 790 亿美元。和四月份提出的销售收入目标值相比,减少了 2000 亿日元。
对于本财年,索尼仍然保持盈利的业绩展望。索尼预测财年利润将下降 9.4%,至 8100 亿日元。作为对比,分析师平均预期利润为 8215 亿日元。
索尼预计,随着该公司加大对游戏和半导体的投资,其年度运营利润将出现三年来的首次下滑。该公司首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)正在寻找刺激增长的途径。
吉田宪一郎在过去五年的公司扭亏为盈过程中担任首席财务官,发挥了关键作用。索尼正在开发 PlayStation 4 的后续产品,并已与微软合作开发云游戏。
受智能手机摄像头传感器投资的推动,到 2021 年 3 月,索尼公司还将把资本支出提高至 1.2 万亿日元。
杰弗里证券公司高级分析师葛亚尔(Atul Goyal)在索尼二季度财报发布前表示:“今年外界很难对索尼感到兴奋,因为没有成长故事可讲。PlayStation 5 明年看起来不错,但他们目前手头没有任何东西。”
索尼的股价今年已经上涨了 10%。周二财报公布前,该股收于 5859 日元,较吉田宪一郎去年 4 月初掌舵时上涨 14%。
游戏业务
在游戏业务方面,索尼将其最重要的部门收入预期下调 4.3%,至 2.2 万亿日元。据悉索尼游戏业务二季度的销售收入下跌了了3%。
本财年 PS4 的销售目标被削减了 100 万台,降至 1500 万台。由于 PS5 相关研发成本不断上升,该公司将该部门的营业利润预期维持在 2800 亿日元,降幅为 10%。
游戏部门在超越去年成绩方面面临巨大挑战,当时《战神》(God of War)等游戏作品推动索尼获得了创纪录的收入。今年的产品线包括一些不太知名的游戏软件,PS5 今年不会上市销售,这给了竞争对手一个用新硬件赢得消费者的机会。
消费电子
在包括智能手机和电视机在内的消费电子产品领域,索尼将年度营收预期下调 3.6%,至 2.16 万亿日元。电视机的销售目标减少了 50 万台,降至 1050 万台。该公司将智能手机销量从 500 万部削减至 400 万部,不过仍预计手机业务的亏损将收窄至 470 亿日元。
晨星投资服务驻东京分析师伊藤和森(Kazunori Ito)在财报公布前表示:“投资者急于查看该公司在实现这一目标方面的进展。”
激进股东
近日,索尼再次受到美国激进投资者丹尼尔·罗布(Daniel Loeb)的抨击。罗布旗下的“第三点基金”已经持有索尼公司价值 15 亿美元的股份,罗布并主张剥离索尼芯片业务,为进一步向包括游戏和电影在内的娱乐领域扩张提供资金。这与他在 2013 年呼吁高管们出售电影部门部分资产时的主张背道而驰。
对于罗布的主张,吉田宪一郎回应称,管理层正在不断研究如何提高长期股东价值。今年,他还进行了两次创纪录的股票回购,既取悦了投资者,又先发制人,阻止了要求更大幅度改革的呼声。
上述分析师葛亚尔表示:“股票回购显然产生了积极影响。“但阻止改变呼声的另一个目标不太可能实现。”(腾讯科技审校/承曦)
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